Título: Inteligencia Artificial
Alumno: Héctor Miguel Osorio Rebollo
Matricula: AS161727951
Asignatura: Propedéutico
Actividad: Etapa 4.1
Fecha: 18 de Noviembre 2015
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
El hombre en sus esfuerzos
por reproducir las habilidades mentales de los humanos en máquinas no es alguno
nuevo sino que se remonta muy atrás en la historia. Desde el mito del coloso de
Rodas entre los griegos o el androide de Von Kempelen que jugó al ajedrez con
Napoleón incluso el "motor analítico" de Charles Babbage que
calculaba logaritmos, son sólo algunos de los ejemplos de este antiguo interés.
Como algunas máquinas,
especialmente las calculadoras, se diseñaron para evitar el tener que pensar y
para hacer el pensamiento más rápido y exacto, fue inevitable que desde sus
orígenes las calculadoras, y más adelante las computadoras, se relacionaran con
la inteligencia y el pensamiento enfatizando sus similitudes.
Las computadoras desde
sus inicios que van desde 1940 hasta los años 1952 (primera generación de
computadoras) donde la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de
vacío, si bien la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede
existir, la industria de las computadoras no dejó de evolucionar y de pronto, pasaron de ser
de aquellos enormes aparatos con grandes cintas de carrete convirtiéndose
en pequeños y mucho más fáciles de operar.
No obstante con esta evolución
en cuanto a tamaño, también se buscó hacer estas computadoras a imagen y
semejanza, como nos menciona el escritor Renato Gómez Herrera “La palabra
robot, acuñada en 1921 por el escritor checo Karel Capek, ya ha dejado de ser
sinónimo de androides metálicos que van moviendo sus brazos como tentáculos,
mientras avanzan sobre sus rueditas por el planeta de las Amazonas Sicodélicas.
Los robots serán parte de nuestra vida cotidiana” (Gómez 2009).
Sin embargo
este proceso ha presentado grandes retos, desde sus orígenes hasta el día de
hoy ha habido grandes avances como son el robot ASIMO acrónimo de "Advanced Step in
Innovative Mobility" traducido “paso avanzado en movilidad innovadora”
(ver imagen 1), el cual fue presentado por la compañía Honda en el año 2000,
sin embargo en sus inicios los ingenieros de Honda (1986) se partieron de la creación
de un robot andante. Los primeros modelos (E1, E2, E3) se centraron en el
desarrollo de las piernas que pueden simular el andar de un ser humano. La
siguiente serie de modelos (E4, E5, E6) se centró en la estabilización a pie y
subir escaleras. A continuación, se añadieron una cabeza, el cuerpo y los
brazos al robot para mejorar el equilibrio y añadir funcionalidad. Primer robot
humanoide de Honda, P1 fue bastante accidentado a los 6 '2 "de altura y
386 libras. P2 mejorado con un diseño más amigable, la mejora de caminar, subir
escaleras / descendente, y los movimientos automáticos inalámbricos.
Si bien ya se mencionó la evolución de
las computadoras, esta va acompañada de la Inteligencia Artificial (IA) la cual
se refiere cualquier dispositivo (computadora o robot) a realizan tareas que
normalmente requieren de la inteligencia humana, agrupando un conjunto de
técnicas que, mediante circuitos electrónicos y programas avanzados de
computadora, busca imitar procedimientos similares a los procesos inductivos y
deductivos del cerebro humano. Se basa en la investigación de las redes
neuronales humanas y, a partir de ahí, busca copiar electrónicamente el
funcionamiento del cerebro.
El avance en la investigación de las
redes neuronales va ganando terreno a una velocidad espectacular. Entre sus aplicaciones
destaca la poderosa computadora Deep Blue (ver imagen 2), que puede vencer a
cualquier jugador de ajedrez: no sólo tiene gran cantidad de jugadas
programadas, sino que aprende de su adversario, por lo que se va volviendo
capaz de adelantarse a las decisiones de su enemigo y hundir sus estrategias
antes de que prosperen.
En conclusión, podemos decir que el gran
avance evolutivo de las computadoras han traído consigo la necesidad de darles
a estas computadoras una inteligencia un tanto autónoma en las cuales son
capaces de tomar varias posibles decisiones en base a los estudios neuronales
que tomaría una persona. Este avance se ve reflejado en la creación de nuevos
robots tanto idénticos a sus creadores y capaces de hacer gestos, caminar, o
vencer al mejor jugador de ajedrez, así como en el ambiente medico con la creación
de nuevas y mejores prótesis (ver imagen 3) con una gran variedad de
movimientos o en robots que ayuden en las operaciones más complicadas. Vemos
hacia el futuro con gran incertidumbre esperando las maravillas que traerán
consigo las nuevas tecnologías.
Anexos
Fuentes:
Reflexión
El tema de “Inteligencia
Artificial” es tan solo una de las tantas ramas de la evolución tanto Humana
como tecnológica, debido a siempre la humanidad busca la forma de innovar, tanto
por necesidad como por ego, siempre buscando ir más de la imaginación.
El tema fue inspirado
en la película de “I, robot” (yo robot) película de ciencia ficción distópica
producida en 2004, dirigida por Alex Proyas y protagonizada por Will Smith. La cual
nos maneja un mundo donde la convivencia con los robots es cotidiana y tan
normal así como las prótesis por lesiones o accidentes.